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La caza de los vampiros

En este juego se divide a la gente en 2 grupos iguales. Un grupo será el grupo de las victimas y el otro se dividirá en vampiros y cazadores. Para comenzar el juego las victimas tendrán un tiempo para esconderse. Una vez acabado este tiempo se soltará a los vampiros los cuales tendrán que cazar a las victimas. El modo de cazar a las víctimas es cogiendolo. las victimas que sean atrapadas pasaran a ser vampiros convertidos. 
Cuando pase un pequeño tiempo desde la suelta de los vampiros, los cazadores van a la caza de los mismos. Se caza del mismo modo y el vampiro cazado se lleva a una zona llamada santuario en la cual ninguno podrá cazar. En esta zona un monitor preguntará al cazado si es vampiro original o convertido. Si es vampiro original se queda atrapado en el santuario. Si es convertido pasa a ser de nuevo victima. El vampiro atrapado queda en este estado hasta que un vampiro le traiga una victima al santuario para que el atrapado lo "muerda". El juego termina cuando quiera el monitor y ganan los vampiros si hay más vampiros que victimas y viceversa.


Las Sardinas

Participa la unidad completa. Se escoge uno de los participantes quien debe esconderse mientras el resto del grupo cuenta hasta diez o cien. Terminada la cuenta el grupo sale en busca del que estaba escondido. El primero que lo encuentra se esconde con el y se quedan callados y quietos esperando que lleguen mas. Asi llega el segundo, los encuentra y se esconde con ellos, asi sucesivamente hasta que solo uno queda sin esconderse y los demas estaran como sardinas apretados en el escondite. 
El ultimo en llegar es quien debera esconderse en el siguiente juego. 

 


Cazadores, Sabuesos y Venados

Se divide la unidad en dos grupos de los cuales uno de ellos seran los venados y el otro se dividira en cazadores y sabuesos. Los venados tendran un tiempo para ir a esconderse mientras se les explica como cazar a los traviesos venados: la caceria consiste en que los sabuesos buscaran a los venados y una vez que los encuentran avisaran a los cazadores con ladridos (sin hablar) y perseguiran al venado hasta que llegue el cazador y lo atrape. 

 



 Vigilante Nocturno

Este juego es para hacer por la noche, ya sea en una marcha nocturna (no en carretera) o recorriendo un mismo lugar. Se divide la gente en dos equipos. Se forma una fila encabezada por el monitor y se ponen a andar. Cuando el monitor se detiene  todos corren a esconderse. El monitor cuenta hasta 10 en voz alta y despacio mientras enfoca con su linterna el cielo. Cuando llega a 10 se pone a buscar a los jugadores. Los que encuentra se van colocando en fila de tal modo que el primero que encuentra es el último de la fila y el resto se van colocando delante de él hasta que el último que encuentra se pone en primera posición. Se repite hasta que el principio de la cola este formado por la mitad de los jugadores de un equipo.

 

 

Grupo scout de Ramos Mejia ubicado sobre la calle Pringles 2271, entre las calles Marmol y Artigas.
Tropa y Comunidad Scout:

Varones: 11 a 14 años.
Mujeres: 11 a 14 años.

Tropa y Comunidad Raider:

Varones: 14 a 17 años.
Mujeres: 14 a 17 años.

Clan y Comunidad Rover:

Varones: 17 a 25 años.
Mujeres: 17 a 25 años.

 
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